介绍 |
当网络是充满数据然后拥塞的发生。为了避免交通拥堵很多介绍了拥塞控制机制。各种技术实现网络中的拥塞控制的控制节点,不同阶段的路线,等等,提高在网络拥堵的主要问题是分组交换网络。太多的包交付的子网那么拥堵发生可以降低网络的性能。交通拥堵时可能发生在任何网络网络的负载大于网络容量。典型的影响包括排队、延迟、丢包或阻塞的新连接。 |
拥塞控制算法的分类: |
有很多方法可以分类的拥塞控制算法,这些算法如何控制网络中的拥塞,它遵循一些规则分类拥堵 |
)的方式和数量的反馈从网络接收 |
当前互联网上b)递增deplorability |
c)性能的网络拥塞控制的旨在改善高 |
d)公平Citra |
拥塞避免协议 |
一。TCP-Tahoe |
它使用添加剂增加和乘法减少拥塞避免。这里最初TCP-Tahoe保存当前窗口作为阈值的一半。然后设置CWND一,开始缓慢的开始,直到达到阈值时,它的增量线性直到它遇到丢包。窗口的增加缓慢,因为它趋于带宽容量。检测数据包损失的主要缺点是它需要一个完整的超时时间间隔发送累积ACK代替直接ACK的因此,遵循“返回N的方法” |
b。TCP-RENO |
它克服的缺点TCP-TAHOE喜欢添加一些情报和包丢失可以发现在早期阶段建议的算法“快速RE TRSNSMIT”3的方式握手过程可用于通信和同步源和目的地。雷诺的缺点是当包丢失很多太浩那么它的性能几乎一样高丢包的情况下 |
NEW-RENO |
克服的缺点里引入了新的雷诺。可以检测到多个包丢失。是更有效的比TCP-RENO多个包丢失的事件。工作机制是TECPRENO一样 |
c。TCP-SACK |
这是一个新的雷诺的延伸。它作用于TCP-RENO和TCP新的雷诺的问题,用于检测多个包丢失和重传的超过一个包丢失/ RTT。袋子的主要缺点是,目前不提供选择性应答接收器 |
d。TCP-VEGAS |
这是修改TCP-RENO。表面上是积极的措施遇到拥堵比被动的措施更有效。它解决的问题重复ACK的探测包丢失。它也表明改进的慢启动算法。检测拥塞丢包发生之前它是主要优势。拉斯维加斯引起的重大变化 |
我重新传输机制。 |
二世。拥塞避免 |
三世。修改后的慢启动 |
拥塞控制协议 |
一个红色。 |
红色是一种传统的某些改进drop-tail队列。这个红色的主要原理工作队列管理用于早期检测早期拥塞并检查拥塞通知终端主机。红色的主要优势是它减少了网络中的队列溢出前的传播率和数据包被丢弃。检测拥塞红保持平均队列长度。主要缺点是他们依靠队列长度 |
b。蓝色 |
蓝色的包丢失恢复使用和管理拥塞链路利用率的历史。它执行比红色的更高效的网络中丢包率和缓冲区大小的需求。这是一个新的主动队列管理算法 |
c。AVQ |
AVQ算法保持虚拟队列的虚拟容量小于墨水的实际容量。当一个包到达真正的队列,然后虚拟队列也更新来反映。AVQ的主要特征是,缺乏反馈系统上的继电器,最大化效用的总和所有用户的网络 |
d。GRiDA |
算法是用于减少功耗的骨干网络。它可以打开有选择地在ISP的链接。使用基于IP的网络系统上减少能源消耗。它既不能要求一个集中控制器节点,也不是当前流量矩阵的知识。它节省能源50%与其他技术相比 |
e。PID |
它是用来设计线性增益schuld和归一化值在不同的网络负载条件下,效果很好。控制器是调到最糟糕的情况下,在广泛的情况下正常工作。它是由唯一的一个参数。鲁棒PID控制器的堵塞是由三个或三个以上。性能鲁棒PID控制器比PID和红色,让路由器队列大小在目标价值 |
高BDP网络 |
高和平民主党(带宽延迟产品)在网络说,延误将如何在任何增加或减少带宽。有不同的算法和技术来解释。他们如下 |
一。HSTCP |
高速TCP是一个增强版的TCP能够更好的在使用高带宽大的拥塞窗口,高延迟网络。高速TCP的重点是改变TCP响应函数。 |
b。STCP |
Accuarcy总数比例的预测是正确的。STCP缓慢TCP。 |
c。快TCP |
FAST-TCP链接模型中捕获动态队列当TCP拥塞窗口来源的变化。通过使用这种模型快速TCP总是线性稳定一个瓶颈环节。FAST-TCP扩展了现有的均匀稳定性结果快速流动与异构情况下延迟。 |
d。HTCP |
协议用于部署在高速和远程网络。在窗口groth函数是基于实时和这种类型的协议是在传统网络中部署。所以H-TCP就像一个传统TCP-variant |
e。BIC &立方 |
这是一个协议用于解决RTT不公平问题,二进制提高拥塞控制。它支持TCP友好性和带宽可伸缩性。两个窗口大小控制策略是使用添加剂增加和二进制搜索增加。和扩展的BIC立方用于提高TCP在长距离网络的可伸缩性。 |
f。XCP |
的XCP是一个协议用于多层次网络反馈拥塞控制机制。它是稳定和有效的高带宽延迟产品路径,同时更可伸缩的部署机制,需要在路由器/流动状态 |
g。VCP |
扩展的XCP VCP(变结构拥塞控制协议)。这是一个基于窗口的协议,旨在规范CWND拥塞控制策略根据不同网络中的拥塞的水平。 |
h。DPCP & MPCP |
VCP的延伸,利用两个ECN的一双包为了使用ECN分布式的方式。负荷系数决定引用LSB和最高有效位。DPCP的扩展是MPCP可以分布在多个数据包的网络。通过使用只有两个ECN位MPCP能够传递更准确的拥塞反馈。在MPCP每个包携带两个ECN的2 n位 |
卫星网络 |
一。P-XCP |
显式控制协议(XCP)是一种很有前途的卫星IP网络传输层协议。但XCP操作在卫星网络有一些挑战。这些挑战低吞吐量高链路错误率条件下,和输出链接未充分利用的态势连接。解决这些问题PXCP使用协议。 |
tcp友好 |
我单一税率。 |
一个说唱。 |
速度适应协议是一个简单的AIMID方案。在这每一个数据包都ACK的接收器 |
b。LDA + |
基于损失延迟适应算法依赖于实时传输控制协议的反馈。它是专为单播通信 |
c。TFRC |
tcp友好速率控制协议是专为单播和muntlicast通信。主要TFRC的重要性是有一个相对稳定的发送速率,同时提供足够的响应交通竞争 |
d。眼泪 |
TCP在接收是一个混合的协议,因为它结合了模拟方面的窗口和基于速率的拥塞控制。在这种情况下,发送方调整发送速率。眼泪协议并不直接使用拥塞窗口(cwnd),但计算TCP发送速率 |
e。MTCP |
为了实现TCP友好,多播TCP (MTCP)是一种可靠多播协议,使用windowbased拥塞控制。在使用MTCP逻辑树结构树的根是数据的发送方。父母在逻辑树结构存储收到数据包,直到收到承认了所有的孩子。在接收一个包,一个孩子其母使用单播传输ACK。MTCP的主要问题是它的复杂性 |
多速率 |
一个RLC。 |
接收者驱动分层拥塞控制(RLC)协议用于维度层,带宽消耗增加指数在每一层。 |
b。FLID-DL |
RLC解决的一些问题,公平分层增加/减少与动态分层(FLID-DL)。本协议使用一个数字喷泉的来源。介绍了动态分层的概念。FLID-DL协议扩展了RLC的工作。 |
c。LTS |
分层传输方案(LTS)用于视频的传播。LTS很容易实现,但受到众多的缺点。 |
d。MLDA |
基于多播Loss-Delay适应算法(MLDA)是一个使用分层多播拥塞控制协议。它使用两个协议的组合LDA +和媒体服务器报告的发送者和接收者之间的信号。MLDA的问题是增加应用程序的复杂性,分发到动态的数据层。 |
彩虹e。 |
彩虹是一种基于窗口的拥塞控制方案用于批量数据的可靠传输。在这种情况下,数据是使用数字喷泉编码。彩虹背后的主要思想是,接收者单独每个数据包的传输请求 |
有线网络 |
一。加强红色 |
在这种方法中ERQD算法用于有线网络的拥塞避免。这个算法背后的主要思想是优化队列的平均大小的值用于拥塞避免,并因此减少数据包在队列的全损,也减少了队列延迟。它减少了网关和包丢失的数量也减少了队列延迟。 |
无线网络 |
一。DCCP |
它提供了有效的拥塞控制机制的异种的和同质网络使用赛迪框架。它对拥塞控制机制,歧视拥堵和无线的损失 |
b。ECN2 |
它是ECN的扩展机制应对数据包losse在无线环境中,因为一些协议可能会或可能不会在wirless沟通工作 |
c。WTCP |
一个可靠的传输协议,解决在商业无线广域网网络速率控制和可靠性。它使用端到端通信和执行速度控制接收器和使用数据包延迟率控制的主要指标 |
d。TCP_Westwood |
TCP韦斯特伍德(TCPW)是一个发送方修改TCP拥塞窗口的算法。TCPW提高TCP的性能雷诺在有线和无线网络 |
e。航空 |
不对称的可靠的移动接入链路层是一个链路层协议的室内和室外无线网络。这是减少移动的处理负载不对称 |
结论 |
本文清楚评估各种拥塞协议用于网络。这是一个调查的拥塞控制协议如何使用它们的缺点和优点是什么每个协议。通过这可以表示,设计一个有效的拥塞控制协议,解决所有问题的交通堵塞是非常困难的,因为许多参数提出了考虑。所以通过考虑所有的缺点和优点可以设计各种协议的新协议。 |
数据乍一看 |
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图1 |
图2 |
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引用 |
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