石头:2229 - 371 x
Rizwan伊克巴尔*
走访受灾最严重Bahria大学计算机系统工程系讷瓦布沙阿在6748年巴基斯坦
收到:01 - jun - 2022手稿。集选区- 22 - 68843;编辑分配:06 - jun - 2022, PreQC没有。集选区- 22 - 68843 (PQ);综述:23 - 6 - 2022,质量控制。集选区- 22 - 68843;修改后:01 - 2022年7月,手稿。集选区- 22 - 68843 (R);发表:08 - 2022年7月,2229 - 371 DOI: 10.4172 / - x.13.3.004
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图形是视觉图片或设计在一个表面上,如墙、帆布、屏幕,纸张,或石头,通知,说明,或娱乐。“图形”一词来自古希腊语“graphikos”,这意味着“与绘画,绘画,写作,等等。”In modern usage, it refers to a visual representation of data, such as that used in software for education and entertainment, design and manufacturing, typesetting, and the graphic arts. Computer graphics refers to images generated by a computer.
例子包括图片、草图、线条艺术,从数学图形,图表,图、排版,数字,符号,几何图案,工程图纸或其他视觉效果。通常,文本,艺术,在图形和颜色的组合。深思熟虑的选择、生产、或独自安排排版可能构成平面设计,宣传册,传单,海报,网站,或书。
最早的图形中,人类学家研究史前时期意识到包括洞穴壁画和标记在石头上,骨头,象牙,鹿角,公元前40000年和10000年之间创建在古代早期或更早。发现,许多这些记录的天文,季节和时间信息。刻石碑和陶瓷缸海豹从6000多年前,这标志着开始的历史时期,保持会计记录和库存的目的,是最早的一些图片和图纸,现代社会。这些记录是比那些来自埃及,埃及人利用纸莎草纸,木头,和石灰岩石板设计建造金字塔。公元前600年至公元前250年。
摄影
摄影不同于其他类型的图形的方法之一是,在理论上,一个摄影师只捕捉一个即时在现实中似乎没有解释什么。但是,摄影师可以选择的视野和角度,以及采用其他策略,如不同的镜头选择角度或过滤器来改变颜色。数码摄影最近成为可能执行一个无限数量的快速而有效的修改。有争论了场景的图像,作为“现实生活”甚至在早期的摄影(特别是在战争摄影,它可以是非常困难的来记录原始事件)。
数码图形
计算机图形学中可以分为两类:光栅图形,其中每个像素是单独定义(如数码照片),矢量图形,数学公式是用于设计线和形式,然后转化为图形查看器的一端。使用向量生成图形无限锋利,经常导致较小的文件,但是当复杂,像向量,他们可能比一个更大的文件大小光栅等效,且要花很长的时间来渲染。
旋风我麻省理工学院的电脑配备了1950年第一个电脑显示器,产生基本的图像。麻省理工学院的TX-0和TX-2交互式计算机系统下,来激起兴趣,计算机图形学在1950年代末。伊万·萨瑟兰在1962年创造了突破性应用画板。
网络图片
互联网速度提高了在1990年代,和第一图像查看web浏览器,马赛克,。小画面像横幅广告,广告,和导航按钮开始出现在网站的GIF格式。除了gif,现代web浏览器现在可以显示JPEG, PNG,越来越SVG在线页面上的图片。清晰的显示矢量图形的能力在任何大小已经可行的SVG和,在较小程度上,VML,支持在一些现代web浏览器。Web浏览器现在可以显示动画、互动和3 d视觉效果,存储在文件格式如SWF和X3D由于插件。