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一个数字骰子游戏的实现

摘要

本课题的目的是利用电子数字骰子在七段显示器的帮助下,制作一款基于微控制器的数字骰子游戏。游戏设计为二人游戏,每个玩家轮流玩骰子,最快达到目标分数(这里被认为是25)的玩家被宣布为赢家。两个玩家都有一个按钮,当按下时,数字骰子上的计数冻结并在显示器上突出显示。每个玩家必须通过按“提交分数”按钮提交分数。两名选手的得分以及到该回合为止谁领先的状态都显示在LCD屏幕上。

Jeena Joy, Athira Poovathody, Athul R S, Athul Subran, Basil Paul

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