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简短的沟通雷竞技app下载苹果版

赌博成瘾(GD)之间的互联和网络游戏成瘾(IGD)和共病精神病理学。风险和时间序列的条件:一个简短的沟通

文摘

现有研究的对象,分析发现IGD高度的相关性和焦虑92%,与抑郁症89%,患有ADHD注意力缺陷多动障碍(ADHD) 85%,与社交恐惧症/焦虑和强迫症状75%。在赌博上瘾的情况下,最高的疾病被发现与精神药物使用高达57.5%;与抑郁症23% - 40%;焦虑症37.4 - -60%的球员。因此,精神药物依赖高5 - 6倍,焦虑和情绪障碍的发病率高出3倍在GD患者与普通人群相比。从这些研究中表明,超过一半的精神病理学加入共病情况下,当一个人开始,出现了相关问题,由于行为成瘾。从游戏抛弃和恢复健康的重要活动,症状的严重程度下降。在其他的研究中,很难建立一个时间序列。赌博成瘾可以形成在没有精神障碍的个体,以及在精神障碍患者亚临床或临床水平。但结果,新的精神障碍,或现有的加剧。 The question is not in any particularly vulnerable group of people, but in the modern products of the gaming industry, which themselves are the main risk factor for GD and IGD development and their accompanying psychopathology

Tetiana Zinchenko

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